Designeuse Multimédia | Web & Graphisme

Emma Laporte

Je m’appelle Emma Laporte, étudiante en DSAA design interactif à l’École Supérieure de Design de Villefontaine (38), je suis en recherche d’une alternance pour la rentrée 2026.

Titulaire d’un DNMADE Design d’interface et design interactif (2025), je m’intéresse au design web, à l’expérience utilisateur et aux pratiques expérimentales, nourries par le dessin, la création numérique et les loisirs créatifs.

En parallèle de mes études, je développe une activité d’auto-entrepreneure, orientée vers la gestion de projet, la communication, la collaboration interdisciplinaire et l’affirmation de ma démarche de design.

Pinceau, papier, ciseaux!

2025

En quoi le design numérique élargit-il les possibilités des loisirs créatifs ?

Dans le cadre du projet de diplôme MADE, j'ai exploré l'influence du design numérique sur les loisirs créatifs. En m'appuyant sur des plateformes comme Pinterest
et YouTube, parmi d'autres, j'ai analysé comment
le numérique transforme les pratiques, favorise l'apprentissage autonome et ouvre de nouvelles possibilités créatives.

Photoshop, Illustrator, InDesign


Gribouillou

2025

Comment rendre plus accessible et ludique le travail de la motricité fine en s'inspirant des activités
de loisirs créatifs ?

Gribouillou est un projet issu d’un mémoire
de recherche et conçu à partir de travaux autour
d’une problématique : comment rendre le travail
de la motricité fine plus accessible et ludique
en s’inspirant des activités de loisirs créatifs ?

Il prend la forme d’un livre d’histoires à compléter
par des activités manuelles (découpage, dessin, assemblage), ainsi que d’une application interactive permettant de (re)créer des récits personnalisés,
de les imprimer et d’en écouter une version audio.
Le numérique est présent mais discret :
il constitue le cœur du dispositif sans que l’enfant
ne soit exposé aux écrans, tout en soutenant la lecture en famille et la pratique créative.

XD, Photoshop, Illustrator, InDesign


Gribouillou

2025

Voir l’invisible : explorer la galaxie au-delà de nos yeux

Cette expérience révèle une autre structure
de la galaxie en mettant en avant les domaines invisibles du spectre électromagnétique.
Ultraviolet, rayons X et Y apparaissent en violet,
tandis que l’infrarouge, les micro-ondes et les ondes radio sont traduits en rouge, offrant une lecture colorée des phénomènes célestes.

L’utilisateur explore la galaxie dans un environnement 3D immersif, contrôlé par une balle-controller rappelant la forme d’une planète. Cette approche propose une vision de l’espace plus riche et moins limitée par notre perception humaine.

TouchDesigner


Sismosens

2025

Expérience interactive corps-esprit pour ressentir l'intensité
et l'impact d'un séisme

Ce dispositif rend perceptible l’impact d’un séisme comme phénomène géologique, sensoriel
et émotionnel. En saisissant un caillou symbolisant
la terre, l’utilisateur ressent des vibrations reproduisant l’intensité des secousses. Les images, couleurs
et formes à l’écran traduisent la montée du séisme,
du calme au chaos, en évoquant les niveaux
de l’échelle de Richter.

La vidéo combinée à la vibration crée une expérience immersive qui engage le corps et la mémoire.
Le geste de « prendre » le caillou matérialise la fragilité de la terre et laisse une trace sensorielle,
comme un séisme marque le paysage et l’esprit.

XD, Photoshop, Illustrator, InDesign


Puys 360

2025

Expérience interactive en réalité augmentée et carte 3D pour la découverte et l'orientation

Dans le cadre d'un projet de recherche avec Micmap, issu de travaux sur la synthèse d'image à l'INRIA
et à l'UGA, le projet propose une expérience immersive pour explorer le Puy de Dôme et la Chaîne des Puys. L'utilisateur peut observer le paysage en réalité augmentée à travers la caméra de son téléphone,
où des bulles interactives signalent les points d'intérêt
à découvrir.

Parallèlement, une carte 3D à 360° indique sa position en temps réel, facilitant l'orientation et donnant accès
à des informations qui ne sont pas visibles depuis
sa propre position. Grâce à la réalité augmentée
et aux cartes générées par Micmap, l'utilisateur peut identifier les sommets et renforcer la compréhension du lien entre la carte et le paysage réel.

P5.js, Adobe XD, Figma, InDesign, Illustrator, Photoshop, After Effects


Lonely Planet

2024

Onepage immersif au service de la découverte et de la précommande du guide de Marrakech

Dans le cadre d'une exploration conceptuelle,
un site Onepage immersif a été conçu pour présenter le guide dédié à Marrakech et permettre
sa précommande. Réalisé en duo, le projet met l'accent sur une expérience utilisateur fluide et un design attractif, valorisant contenus et visuels liés
à la destination, dans le cadre de la célébration
des 50 ans de Lonely Planet.

P5.js, Adobe XD, Figma, InDesign, Illustrator, Photoshop, After Effects


Didactique Visuelle

2024

Apprendre la mythologie
de façon ludique

L’application a pour objectif d’initier les enfants
de 9 à 11 ans au mythe de Perséphone ainsi qu’aux dieux, déesses et à leurs attributs grâce à une approche ludique. Chaque divinité est associée
à une couleur pour en faciliter la reconnaissance.
Un mini-jeu permet d’associer les attributs
aux bons personnages, de compléter le récit du mythe et de répondre à un questionnaire. Des illustrations claires, aux expressions exagérées, renforcent
la compréhension et l’identification.

Adobe XD, Illustrator


Maison Tinel

2025

Rebranding et communication saisonnière

Dans le cadre d'une mission en tant qu'auto-entrepreneure, j'ai accompagné Maison Tinel
dans la refonte de son identité visuelle.
Le projet a débuté par un rebranding complet,
cohérent avec les valeurs de la marque.

À la suite de cette refonte, j'ai également réalisé
une série de parutions promotionnelles pour la campagne de rentrée, destinés à mettre en avant
les offres saisonnières de Maison Tinel.

InDesign, Illustrator, Photoshop


Galerie
Mon Parcours
Mon Parcours

DSAA Design d'interactions et alternatives numériques

(Master de niv.7), RNCP N°39523
Lycée LV - Villefontaine (38)

UX/UI design, ergonomie, design fiction, anthropologie, prototypage, programmation

DNMADE Design d'interface et design interactif

Lycée JM - ESDMAA Yzeure (03)

UX/UI design, prototypage, médiation, identités visuelles, scénographie-muséographie

Baccalauréat PRO CVPM (Communication Visuelle et Plurimédia)

Lycée La Fayette, Clermont-F (63)

Identités visuelles, culture design, éléments graphiques pour la presse et magazine, signalétique







Design & Création :

Illustrator, InDesign, Photoshop, XD, Premiere Pro, After Effects, Figma, Krita, Blender, TouchDesigner, Dessin traditionnel

Programmation & Web :

HTML, CSS, JavaScript, P5.js, Arduino

Outils d'organisation :

Notion, Trello, Skello








Mon Parcours

STAGES

Capsule Com

Agence de design graphique Issoire (63)

Brochures, visuels PLV, supports print, cartes de visite, menus, illustrations, iconographie, design web

Da'Com

Agence de marketing Clermont-F (63)

Flyers, menus, affiches, posts & stories Instagram, maquettes site web, newsletters, montage vidéo, visuels réseaux sociaux, modélisation 3D

MICRO-ENTREPRISE

Maison Tinel

Supermarché de produits du terroir

Refonte logo, charte graphique, visuels promotionnels, presses, PLV, stickers offre spéciale

TED Travaux d'Electricité et Dépannages

Électricien indépendant

Identité visuelle, cartes de visite, visuels réseaux sociaux, affiches, covering véhicule, flocage textile